La Ruleta fue inventada en Europa en el sigo XVII y es el juego de casino más antiguo. La rueda de la ruleta está dividida en 37 segmentos en la versión europea. Estos segmentos están enumerados del 1 al 36 más el 0; los segmentos coloreados en rojo y negro, desde el número 1 que es rojo. El segmento verde es el 0. Una bola es tirada en el borde superior de la rueda en sentido del reloj, opuesta a la rotación de la rueda que es contraria al sentido del reloj. El propósito del juego es adivinar en qué segmento la bola caerá.
Los números correspondientes a los de la rueda, están organizados en la mesa de la ruleta, en 3 columnas de 12 números cada una. La apuesta es colocada en la mesa y puede ser considerada tanto una apuesta interna como externa.
En el juego de la ruleta un jugador coloca sobre la mesa su apuesta a un número, color o grupo de combinaciones de números. La bola es tirada y la ganancia es determinada por el número colocado en el segmento donde paró. La cantidad de la ganancia depende de la apuesta que se colocó.

Cuando el botón de “girar†es presionado, la bola empieza a girar y para sobre un número. La ganancia relacionada será acreditada en el balance del jugador.
Tipo de apuestas:
- Pleno (full): usted puede apostar sobre cada número único en la mesa (1-36, 0) con sus fichas. Las ganancias pagan 35 a 1. Si la bola cae sobre el 0, todas las apuestas se pierden excepto aqu’ellas que apostaron directamente al 0 o combinaciones de 0.
- Cheval (Caballo, en 2 números): apuesta sobre 2 números colocando la ficha en la lÃnea separatoria. Si la bola para en los 2 números escogidos, la ganancia paga 17 a 1.
- Transversal entero (tercio): la apuesta puede ser hecha en series de 3 números que forman una lÃnea horizontal en la mesa. Se ejecuta colocando la ficha en la lÃnea externa de la lÃnea. Si la bola para en uno de los tres números incluÃdos en la lÃnea seleccionada, las ganancias pagan 11 a1.
- Carrè o cuadrado: la apuesta puede ser hecha sobre 4 números que forman un cuadrado y se ejecuta colocando la ficha en el ángulo interno común con los 4 números. Las ganancias pagan 8 a 1.
- Cuatro primeros: la apuesta es colocada en la parte externa de la columna incluyendo los 4 primeros números, la ganancia paga 8 a 1.
- Transversal simple (sexta): está formada por dos filas horizontales de tres números. La apuesta se ejecuta colocando la ficha en el ángulo externo que separa las dos lÃneas de 3 números y las ganancias pagan 5 a 1.
- Columna: la apuesta es colocada al final de una de las tres columnas verticales de números presentes en la mesa. Usted gana si la bola es cae en uno de los números indicados en la columna. Las ganancias pagan 2 a 1.
- Dizaine: usted apuesta en la salida de un número que forma 3 posibles dizaines: 1-12, 13-24, 25-36. Las ganancias pagan 2 a 1.
- Combinaciones simples: par o impar, rojo o negro, manque (números del 1 a 18), passe (números del 19 a 36). Las ganancias pagan 1 vez la apuesta.
Los siguientes tipos también están permitidos:
- Cerca a cero (nueve fichas).
- Series 5/8 (cinco fichas).
- Sólo (cinco fichas).
Lo más preciso es la expectativa cuanto más gana de acuerdo a la tabla siguiente:
Tipo de apuesta -> Pago
Rojo o negro ->Par
Par o impar->Par
Manque (1-18) ->Par
Passe (19-36) ->Par
Dizane: 1-12, 13-24, 25-36 ->2 a1
Columna -> 2 a 1
Transversal simple– Sexto -> 5 a 1
Transversal entero – Tercio -> 11 a 1
Caballo -> 17 a 1
Primeros cuatro-> 8 a 1
Carrè o cuadrado -> 8 a 1
Full -> 35 a 1
Significado de la apuesta:
Tipo de apuesta ->Explicación
Full - Colocar la ficha sobre el número escogido (también 0).
Caballo ->Colocar la ficha en la división de 2 números cercanos.
Transversal entero– Tercio -> Colocar la ficha en la lÃnea externa de los 3 números escogidos.
Carrè o Cuadrado -> Colocar la ficha en el ángulo interno común a los 4 números escogidos.
Primeros cuatro -> Colocar la ficha en el cuadrado externo “1â€.
Transversal simple - Sexto -> Colocar la ficha en el ángulo externo común a los 2 tercios.
Columna -> Colocar la ficha en el cuadrado marcado con “2 a 1″ al final de cada columna. El “0″ no está incluido en las 3 columnas
Dizaine -> Colocar la ficha en uno de los 3 sectores marcados “1- 12″, “2-12″, “3-12″.
Rojo o negro– Par o impar -Manque o Passe -> Colocar la ficha en uno de los 6 sectores en la base de la mesa de apuestas de la mitad de los números del mismo, de acuerdo al sector escogido. Cada sector cubre 18 números. (0 no está incluÃdo).
Girar
Después de haber colocado las apuestas en la mesa de la ruleta, presionar en el botón de “spin†activa la bola que parará en el número en “señal de puntaje†y se colocará en el número de salida.
Giro rápido
Como el botón de “girarâ€, pero la extracción del número es instantáneo, sin la animación gráfica.
Repetir la última apuesta
Usted tiene la posibilidad de repetir las apuestas ejecutadas en los juegos anteriores. Presionando en “repetir la apuesta†usted apuesta de nuevo las combinaciones escogidas en la mano previa.
Barra espaciadora (espacio)
Presionando la barra espaciadora durante un paso determinado del juego, usted obtiene la ejecución de una operación en el momento particular o evita presionar en el botón del juego que aparece en el video.
En la pantalla del juego existe una tabla para de los comandos generales:
- Salida: salida de un juego y regresar al lobby;
- Ayuda: página de ayuda para el jugador;
- Cajero: sección para hacer depósitos y retiros (sólo en la versión para depósitos “jugar por dinero realâ€);
- Juego con dinero real: pasar al modo de juego con dinero real (sólo en la versión “gratis†del juego);
- Música on/off: activar y desactivar la música de fondo.
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